腾讯80+款游戏将用引擎级防沉迷系统 网友哀嚎:菜也不能装小学生

随着移动信息技术的发展日新月异,00后和10后等未成年人将直播、短视频和游戏等网络世界里的新产品作为生活中重要的娱乐和社交方式,早已经不是什么新鲜事。可也正因为如此,有关孩子们可能沉迷游戏,或是产生过度消费的担忧,一直是大众所关注的焦点。

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不过这种担忧倒也并非是空穴来风,因为诸如"玩游戏买皮肤,11岁熊孩子花掉奶奶养老金"的消息也确实频频出现在新闻中。为帮助家长限制未成年人的游戏行为,各家厂商可谓使出浑身解数,比如最近"腾讯80+款游戏将落实防沉迷新规"的消息,就在微博引发了热议,甚至登上了热搜——

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总的来说,绝大多数网友的回复都是支持腾讯的措施。毕竟未成年人自制力相对较差,有外界强有力的干预也算是好事。

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当然,还有一些网友则打趣道:以后菜鸡互啄再也不能相互甩锅了!

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甚至还有成年人还提出建议,能不能让自己也开个防沉迷……

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事实上,不论是认真回复,还是诙谐幽默的吐槽,我们都不难看出一个事实:广大网友对于未成年人身心健康可以说是非常的关心。在过去,虽然国家一再明确并细化相关规定,且各大游戏公司也在积极落地更加严格的防沉迷系统,但对于玩有着天然"钻研精神"的未成年人而言,他们总会试图找出相应的漏洞。

而这一次,腾讯游戏则携手3D内容创作平台Unity,共同打造由腾讯成长守护平台提供技术后台支持的防沉迷系统开发工具。

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根据合作双方介绍,防沉迷系统开发工具主要分为登录模块、计时模块以及充值模块,从不同阶段根据用户的行为模式提供解决方案。也许屏幕前的你会问,假如未成年人冒用他人信息,我们又要如何解决这一问题呢?

考虑到这一点,腾讯还自行研发了人脸识别技术:对通过实名认证,但仍被判定高度疑似未成年游戏行为的成年人账号,通过微信支付在游戏内超过400元后,若想再次充值,系统将要求用户进行人脸识别验证,人脸一致才能继续支付。

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截止到5月底前,这套堪称史上最严的防沉迷系统,将会支持腾讯旗下超过80+款以上游戏,其中不乏《王者荣耀》等热门作品。通过这样的方式和举措,尽可能从根源阻止未成年人沉迷游戏,也就不奇怪看到这则新闻后的网友们,为何会对腾讯落实新规的消息表示认可和赞同。

但笔者还是要说一句,防止未成年人沉迷绝不可只靠社会和游戏公司,广大家长也要积极行动起来,用科学的家庭教育和良好的沟通交流,让孩子明白学习和自律的重要性。当然了,更不可采取一些极端手段完全禁止孩子玩游戏,这样最终只会适得其反激发他们的逆反心理,让情况更加恶化。

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