三七收入同比暴涨349%,《金铲铲之战》凭6天排名第11位——8月中国手游发行商收入TOP30

昨天(9月9日),SensorTower发布了2021年8月中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入排名(仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道)。

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SensorTower表示,本期共39个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近24.3亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的39.4%。畅游和星合互娱凭借新游入围榜单,其中星合互娱为首次上榜的厂商——也是今年以来字节跳动(朝夕光年)后,发行商TOP30的第二位“新面孔”。

本期榜单前三保持稳定,依然为腾讯、网易和米哈游。值得一提的是,畅游于8月初推出卡牌手游《小浣熊百将传》。在该游戏的带动下,发行商收入环比激增76倍,跻身榜单第27名。

榜单之外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商依次是紫龙游戏、创酷互动、多益网络、英雄互娱、梦加网络、龙腾简合、鹰角网络、竞技世界 和 Six Waves 共39家厂商。

星合互娱首次上榜,旗下SLG《小小蚁国》收入环比增长73%

环顾8月份的中国发行商收入TOP30,星合互娱无疑是最大的黑马。

SensorTower表示,星合互娱SLG手游《小小蚁国》于4月在海外陆续上市,本期该游戏收入环比增长73%至1300万美元,由此也带动公司入围中国手游发行商收入榜第30名,位列全球手游发行商收入榜第80名,成为又一款凭借创新题材和经典玩法成功打开海外市场的新晋厂商。

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就创始人履历和投资情况来看,星合互娱也是一家具有“明星基因”的游戏公司。据了解,星合互娱的创始人陈立曾是《黑道风云》制作团队的核心成员,而在2019年辞职并创办了星合互娱。

投融资方面,据三七互娱财报显示,三七互娱实际拥有星合互娱30%的股权,投资金额达1500万。

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而腾讯在去年也投资了星合互娱,天眼查显示林芝腾讯投资管理有限公司认缴金额为25万人民币。接连两家大厂跟进,可见星合互娱的发展前景还是很受看好的。

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就其游戏产品而言,星合互娱目前主要聚焦在休闲和SLG这两大品类赛道。据App Annie的数据,星合互娱从2020年8月开始在Google Play推出休闲类游戏,目前仍有13款在运营。

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到了2021年,星合互娱开始发力重度游戏,《小小蚁国》于1月20日上线测试,并在4月份陆续上线多个海外市场;而“三消+RPG”的《巨兽谜题》在4月份上线香港、俄罗斯市场,仍处于调优测试阶段。

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就下载和营收表现来看,《小小蚁国》无疑是星合互娱目前的主力产品。这款SLG手游自4月份上线之后,数据表现持续向好,8月份游戏收入达到1500万美元。考虑到SLG的长线运营能力,这款产品的后续的发展仍值得关注。

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三七互娱重回榜单第4,收入同比增长349.2%创历史新高

三七互娱在8月份仍保持着强劲的增长势头。据SensorTower数据显示,三七互娱8月收入环比增长45.6%,同比增长349.2%,创历史新高,位列全球手游发行商收入榜第10名,重回中国手游发行商收入榜第4名。

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在三七互娱本期收入中,来自中国iOS市场的收入占比为33.6%,来自海外市场的占比高达66.4%。其中,日本、美国和韩国作为海外前三大市场,分别贡献了25%、12%和10.5%。

亮眼的数据表现,主要得益于三七互娱旗下《斗罗大陆:魂师对决》《Puzzles & Survival》《云上城之歌》等多款产品收入全线增长,国内与海外市场多点开花。

可以说,今年以来,三七互娱的游戏多元化、全球化布局已初显成效。据三七互娱披露的2021年上半年业绩公告和三季度业绩预告,公司上半年实现营收75.39亿元,归母净利润为8.54亿元。其中,第二季度归母净利润环比增幅超500%。财报还提到,公司预计新品《斗罗大陆:魂师对决》8月实现月流水超7亿元,这款产品也拿下8月App Store手游收入TOP4。

而《Puzzles & Survival》这款出海产品,此前手游那点事而已提到过,它仅用9个月总流水便突破了11亿。三七互娱的出海业务整体保持着高速增长的状态,但是它还没有到全面发力期。

《明日方舟》等二次元手游收入大涨,米哈游移动端日流水达到过往峰值的1.66倍

出海二次元热潮仍在持续,本期多款国产二次元手游的收入实现增长,由此也带动发行商收入以及排名的提升。

由于8月《明日方舟》在国内和海外市场均有大型活动推出,与该游戏相关的发行商收入都实现大幅增长。凭借夏日嘉年华的成绩,研发商鹰角网络收入环比增长73.5%;负责海外发行的悠星网络在推出1.5周年庆后,收入环比增长33%。同时,该游戏在中国港澳台市场的发行商心动网络收入增长24.2%,重回榜单。

随着《命运-冠位指定》5周年纪念活动开启,哔哩哔哩收入环比增长74%,位列榜单第24名。

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而米哈游依旧稳居榜单前三。据SensorTower数据显示,得益于2.0版本的推出,《原神》移动端7月海外收入环比增长55%至1.15亿美元。在周年庆前的持续预热下,其8月份收入也保持着增长势头。

值得一提的是,9月1日《原神》2.1版本上线之后,米哈游移动端日流水达到过往峰值的1.66倍。随着9月底一周年庆典上线,米哈游收入有望再创新高。

手游收入TOP20:《金铲铲之战》空降第11名,成当月最大爆款

在中国App Store手游收入TOP20榜单,本期国内市场最大的爆款当属英雄联盟云顶之弈授权的自走棋手游《金铲铲之战》。8月26日上市,仅凭6天的收入,该游戏跻身8月中国iOS手游畅销榜第11名。

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《金铲铲之战》上线半天就冲进畅销榜TOP3,当天游戏在TapTap平台的关注人数也顺利突破了190万,在国内已经热度消退的自走棋品类,《金铲铲之战》还能有这样的热度以及玩家的关注度,也让很多人感到出乎意料。

此前手游那点事也分析过这款产品。在使用了“云顶之弈”玩法的基础设定的同时,《金铲铲之战》也针对移动端的特性作出了一定的适配,包括在选秀环节对小英雄控制进行了针对性优化。

当然,《金铲铲之战》的热度,很大程度上也要得益于“英雄联盟”IP的影响力。正是基于这个有着十年沉淀的IP,《英雄联盟》端游上推出的“云顶之弈”模式做到了“虽然起得最晚,但赶了个好集”,在绝大多数自走棋产品已经销声匿迹的当下,它仍然在稳健地发展。

除了《金铲铲之战》,新上榜的产品还有畅游的8月新游《小浣熊百将传》。这款以“小浣熊武将卡”作为卖点的卡牌手游,上线三天一度拿下iOS畅销榜TOP5,而它的成功也再次让我们认识到了AFK-like框架的优越性。

此外,得益于8月14日开启的史上最强百宝箱活动,腾讯《穿越火线》8月收入环比增长90%,刷新2015年上市以来的收入记录。


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