建议大家想玩英雄联盟手游的,就直接玩国际服了,不要再等国服

建议大家想玩《英雄联盟》的,就直接玩国际服了,不要再等国服。各位也都是LOL老玩家了吧,在赛场上某个职业选手玩某个英雄玩的很op(不是英雄本身很op),然后赛后直接被一刀砍废这种事还少吗。and某些英雄的重做真的有必要吗,为什么不直接做成新英雄呢?为了迎合背景故事?另外,节奏问题,设计师一直在趋向快节奏对局,或许有些人会觉得节奏快了更刺激,事实上是更累了。

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我玩过国服,韩服,日服,美服包括PBE,匹配时间都很久,而问大部分路人他们都觉得自己下班或者放学玩游戏是想轻松一下,而不是玩的身心俱疲。英雄联盟是我的情怀,但或许也只能是情怀了。现在不删档测试跟公测没什么区别的。

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也不提刚出的沉迷保护法,lolm质量并不好,如果你没玩过lolm,你真要入坑lolm除非先弃坑pc端,俩个游戏根本不是一个类型的游戏,所有英雄技能会因为手游而修改,你不放弃一个根本不适应下去。而且lolm基本全是s10之前的老装备。——顺便,能不氪金就别氪金,lolm传说皮可以买自己喜欢的,79以下的真心可以省,因为后边估计你都能白嫖到游戏现在也有战令。

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刺客打野比战士强,至少现在打野t1是卡兹克李青弗雷格斯居多,赵信被削惨了越后期越疲惫。作为零氪党来说皮肤贵那是他的事只要玩游戏不花钱就得呗,本来人家就是为了赚钱,无利不起早嘛。只要游戏好就行呗,再者说这个手游就是打着情怀牌,现在端游匹配一把一分钟。感觉还好,有超高相机,这点很棒,起码我用mini5打不会因为比例问题,导致视野丢失太多,相反,看王者,pad没有超高相机,整个视野丢了一半,啧,只能说不愧是腾讯。

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皮肤问题就不说了,要恰饭的。游戏问题,我觉得设计师理应决定英雄强弱平衡,但否定某个英雄的某个玩法的行为,真的很愚蠢。游戏应该是让玩家觉得好玩而设计,而不是让设计师觉得“奥!这样改动很酷!”。游戏的面向是大部分玩家,而不是职业选手,职业选手不能代表大部分玩家。

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