祥瑞金乌成首个点券通灵,装扮系统越来越丰富,玩家却并不开心!

火影忍者手游的通灵系统一直是PVP玩法中比较关键的辅助道具,但随着游戏内容的完善,魔方也在想办法通过更多的渠道来获取收益,这个时候直购通灵就出现了。其实第一个付费通灵应该是蛞蝓,当初这个通灵上线的时候就设定了门槛是V8才能开启购买资格,然后消耗金币获取。这样通过V等级才能购买的通灵,也算是变相的氪金通灵了。然而,当新通灵祥瑞金乌出现后,又再次开启了一个全新的通灵获取渠道,那就是点券形式。虽然980点券看起来是跟98直购对等,但门槛会更低一些,毕竟有些月卡玩家是可以在续费月卡的时候通过充值点券来激活,而直购通灵是必须要再额外充值才能获取。

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我本来是打算充值后把新春止水和通灵全都拿下的,但后来犹豫了一下就放弃了,感觉这个通灵对于我来说没有太大的提升,最多就是战力的加成。而我自己都已经退到小组织养老了,这样的话,战力提升对于我来说就没有太大的意义了。接着说一下这个通灵的情况,其他忍者释放的时候效果很一般,就是祥瑞金乌出现后放鞭炮,新春止水释放的时候就会有更强的效果,不仅可以让本体进行一段位移,释放后的效果也有长时间的吸附霸体。只不过这个效果只能在新春止水身上才有,局限性太大了,各位可以根据自己的情况选择。

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很多人也都说新春止水看起来是1980点券,但想要发挥最强的实力还必须要搭配一个980点券的通灵,这不就是一个2980点券忍者的标准吗?话虽如此,但祥瑞金乌其实并非必需品,毕竟其他通灵搭配新春止水也不差。再接着说一下装扮系统的发展情况,装扮系统最初的时候只有奥义图和替身道具,而且那个时候的奥义图也完全没有属性加成,所以,当初的装扮系统存在感比较低。过了这么久了,再看现在的装扮系统,不仅给奥义图增加了属性战力,还增添了更多的装扮内容,比如刚开始上线前争议比较大的时装系统。虽然大部分时装都只是简单的换个颜色,但只要是跟战力关联,就必然会有玩家购买,只是买的数量多少而已。

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还有在近期陆续出现的入场效果和决斗场幕布等等,这些装扮系统越来越花哨,也就代表着玩家们需要付费的地方更多。不过,很多装扮系统也都是为了满足一些玩家的需求,不购买也完全不会影响到你的对战体验。本来以为佩恩天道超的神入场效果刚上线没多久,魔方不会这么快就推出一个需要付费的入场效果,没想到瞬间就打脸了,还一次性上架了新春止水和新春佐井两个忍者的入场效果。

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看着游戏内越来越丰富的装扮,我其实并没有开心,反而会觉得这些内容背后都是一个个的氪金点。可能你会说,不买不就行了,随便他怎么上。这话确实也不假,但他们的精力是有限的,如果把更多的精力放在这些内容上,其他方面必然会有一些照顾不到的地方,这个道理各位应该也都懂。最关键的是原本可能会免费或者金币获取的道具,说不定也会陆续放到这些需要氪金获取的地方。

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