Doublelift锐评MSI:现场ping可能比35更高,很容易造成选手失误

2022年的MSI小组赛第一天的比赛已经结束了,对于今年的季中赛,网络延迟35ms一直是很多人比较关心和热议的点。

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在首日的比赛结束后,不少线下参赛的选手都表示,现场的ping值与预期有差距,而在观看了昨日比赛的北美传奇选手Doublelift也表达了相似的观点。

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Doublelift在直播里表示:“实际的比赛可能会高于官方规定的 35ms ping。” 后续他也补充道,“据我从Tactical那里听说好像是60ms,甚至有丢包的情况出现。”

(知识点补充:Tactical虽然没有参加MSI,但他现在正在韩国训练,并且使用过MSI队伍们使用的模拟器在打比赛。)

然后,Doublelift还透露,高ping值很容易造成选手的判断失误,我看了Faker的采访,因为ping的改变,BP改变也是有可能的,另外因为ping值的改变,选手们也可能会尽量避免出现要求体力的比赛,比如避开一些拖后期的阵容等等。

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根据此前官方透露,这次强行将ping值压到35ms是利用软件层面进行操作的,虽然曾在MSC做过这类操作,但很难做到尽善尽美,尤其是外部还有一个线上参赛的队伍,这就更造成网络波动的可能性,而糟糕的游戏体验或许是接下来很多队伍都要面对的事情,能不能克服,怎么去克服也势必成为今年MSI参赛队需要解决的问题。

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