和6v6对战模式说再见,《守望先锋2》将彻底取代前作《守望先锋》

在普通玩家的认知中,一款游戏推出续作一般不会影响原作的正常体验,比如:《暗黑破坏神3》的推出并不会影响《暗黑破坏神2》,《最后生还者2》的玩家依旧可以入手《最后生还者1》等等。而《守望先锋2》自2019年暴雪嘉年华公开以来,玩家们就一直好奇:当续作上线后,原版的《守望先锋》将何去何从呢?

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如今,终于有了确切的官方消息,《守望先锋2》总监Aaron Keller在知名海外论坛Reddit上,与粉丝们的问答交流中证实:《守望先锋2》将取代前作《守望先锋》。这意味着《守望先锋2》推出后,原本的《守望先锋》的相关服务会终止。如果有玩家尝试登陆《守望先锋》,那么系统就会弹出提示,建议玩家去玩《守望先锋2》!

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不过,网络是有记忆的。2019年的暴雪嘉年华上,当时的游戏总监Jeff Kaplan向玩家们正式揭晓《守望先锋2》的时候,曾表示:开发团队绝对不会丢下任何一位玩家。很长的一段时间里,暴雪官方都宣称一代玩家可以与二代玩家在同一种模式里连线,一同游玩!

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如今显然变卦了,想要留守《守望先锋》的玩家确定被抛弃了!《守望先锋2》目前计划保留旧版本的内容,并加入新的地图和系统。博士个人推测:两款游戏无法互通的关键原因应该是核心对战模式由6v6变为5v5,核心内容的不同让两款游戏互通失去了意义,这也意味着可能6v6对战模式会永远走入历史。当然,《守望先锋2》中设置一个6v6的娱乐玩法也是可以的。

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Aaron Keller补充:今年10月上架的《守望先锋2》之所以定义为“抢先体验”阶段,是因为未来将持续推出其他的更新,虽然目前确定的更新内容只有新英雄及新地图,但是未来每九个星期都会有一次惯例更新。而玩家们最关心的PVE对战内容需要等到明年。

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另外,游戏总监在问答活动中再次强调:《守望先锋》中玩家获得的定制化内容以及战利品箱将一并转移到《守望先锋2》中。由于之前官方已经确认《守望先锋2》中不会有随机抽卡性质的战利品箱,因此在转移过程中,系统会“帮助”玩家自动开启那些还未开启的战利品箱。

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今年五月份的时候,博士和大家分享了文章《守望先锋前总监的离职另有隐情?韩媒爆料:他和高层意见相左》,讲述了前总监“Jeff Kaplan”把更新重点放在了PVE部分,而公司高层更加看重《守望先锋》在电竞(PVP)中的表现。这个爆料和上述《守望先锋2》策略变化是相符的。

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一开始,一款有着全新PVE剧情的产品(姐夫主导)当然称得上是二代,PVP内容不大改的情况下,一代玩家和二代玩家自然可以连线一起玩;而姐夫离职后,PVP成为重点内容,6v6变为5v5,所谓的共存已经没有了意义,《守望先锋2》自然替代了前作。至于PVE剧情,大概率只有以前的存货,没什么大的进展。

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