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RNG入围赛第二日
这次RNG作为LPL四号种子参加全球总决赛,在入围赛阶段他们的赛程安排不是很理想,前两局比赛一场是对战韩国LCK的DRX,另一场则是对战欧洲LEC的MAD,几乎是同组里最强的2支战队。高强度的开局让RNG这种抓版本慢的队伍很吃亏。他们也是在第一天的比赛中输给了DRX,第二天RNG对战MAD虽然优势很大,但还是不难看出他们极不稳定的一面。
MAD对战RNG
RNG第二天终于是不Ban猫了,也或许是因为对手是欧洲队,玩软辅没有韩国队那么厉害。虽然前期RNG的优势很大,但是处理滚雪球局的表现很糟糕。尤其是多次想打大龙,结果连续2次给了MAD追回经济的机会。如果不是MAD前期放的资源太多,让RNG早早拿下火龙魂,这场比赛的胜负很难说。
RNG最终32分钟拿下MAD
明明是大优势局,却感觉赢得不轻松,这就是目前RNG打本届全球总决赛的一个小缩影。他们的实力毋庸置疑很强,但关键就是在一些纪律性和决策层面老容易出问题。而且还是存在英雄池问题,这局还是因为对手不玩猫才能轻松BP,如果再打韩国队,RNG还是要固定Ban猫。另外阿卡丽和塔姆这些都是RNG队史上的超级克星英雄了。
自Ban人马大树不是好消息
RNG虽然今天玩了男枪,但是依然没有解决版本火热的大树和人马这个问题。如果RNG在后手红色方要固定承担Ban猫大树和人马的话,那这可不是一般的亏。原本很多人以为跨过12.15版本之后的RNG会迎来质变,结果没想到他们在12.18版本仍然很受限。这样的RNG到底能走多远呢?
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