纳德拉:将加倍努力让微软成为更好的游戏开发商兼发行商

IT之家 10 月 24 日消息,微软收购动视暴雪的交易已在本月完成,微软 CEO 萨蒂亚・纳德拉(Satya Nadella)近期在接受媒体Axel Springer 采访时表示,此次收购完成后,微软还会加倍努力成为更好的游戏开发商兼发行商,这也意味着在这笔交易后,微软未来有望收购更多游戏工作室。

纳德拉声称:“提到微软大家就会想到 Windows 系统、Office 软件以及 Xbox 游戏,这是我们一直都在致力于的几件事。因此,我们认为在游戏市场这个领域里,微软可以作出真正的贡献。”

人们于游戏上花的时间是逐渐在增加的,Z 世代将会有更多玩家投入更多的时间,当下游戏的制作和交付方式也发生了巨大的变化。现在微软已是最大的游戏发行商之一,同时拥有着自己的平台,而未来微软将成为更好的游戏开发商和发行商。

IT之家发现,纳德拉在微软 Xbox 业务中发挥了不少作用,他于 2017 年提拔了现在的Xbox 负责人菲尔・斯宾塞,一个月后宣布游戏订阅服务Game Pass。18 年时微软又以 Playground Games、Undead Labs 工作室为起点积极对游戏业务进行投资,19 年收购 B社母公司 ZeniMax Media,今年又完成了动视暴雪的交易。

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