前 R 星开发者推测《GTA6》地图设计朝着“更小更密集”方向发展

IT之家 10 月 30 日消息,近来有关《GTA6》的消息不断涌现,而本作地图如何设计也是外界最为关心的话题,前R星开发人员 Tony Gowland近日在接受 PCGamesN 采访时,则认为《GTA6》的地图更强调“小而精”。

据悉,Tony Gowland声称:“就个人层面而言,我希望《GTA》新作在世界构建上‘以更小、更精致’的发展为好。”而在被问及之前《GTA6》泄露事件时,他表示:“工作人员辛苦的结果被如此简陋且未完成的状态示人,这真的非常令人心碎,我宁愿等待官方预告的到来。”

IT之家发现,Tony Gowland 曾参与《GTA:自由城故事》、《GTA:罪恶都市故事》《荒野大镖客:救赎》的制作,他在 2011 年离开 R 星。

目前《GTA6》依然迟迟未有消息,此前有谣言称本作预告片将在今年10月公布,但目前已经即将11月,恐怕《GTA6》的预告片还需要一定时日才能与小伙伴们见面,

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