Square Enix 社长:今年将积极改善旗下游戏质量、引入 AI 等新技术进行内容开发

IT之家 1 月 2 日消息,Square Enix新任社长桐生隆司日前发布了2024年总裁新年信,概述了公司今年的主要战略方向,其中主要提到“三大重点”,即“改善游戏质量”、“强化发行能力”、“引入 AI 等新技术”。

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Square Enix 旗下游戏褒贬不一,此前曾有匿名员工和承包商称“公司的结构和游戏品控问题较为严重”,据IT之家早前报道,例如《无限神速斩:勇者斗恶龙达伊的大冒险》便因质量不佳,导致“发售3月回收价100日元”,而《Forspoken》、《神领编年史》等作也纷纷遭到玩家恶评。

对此,桐生隆司表示 Square Enix正针对现有在研游戏进行审核,从而打造 “比以往任何时候都更能满足客户期望的产品和服务”、“努力强化公司内容开发能力”。

而在发行能力方面,桐生隆司表示,他已经重新评估了整个Square Enix 集团,听取了“客户、股东、投资者、员工和其他利益相关者”的反馈意见,未来将继续推动“游戏数字化”发展,并加强全球发行能力,“在最大限度地提高新游戏销量的同时销售更多的老游戏,从而扩大公司IP粉丝群”。

最后,桐生隆司进一步谈到了 AI 在 Square Enix 游戏中的应用,声称公司正积极将 AI 等新技术应用到公司内容开发与发行职能中,从而改善开发效率,并带来更多“新形式的娱乐内容”。

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