索尼称 PlayStation 收购更多游戏工作室有助提升公司多样性

IT之家 5 月 29 日消息,索尼在公司战略会上表示,通过并购 (M A) 可以实现人员和业务的多样化,这也一直是其优势所在,并重点强调了娱乐部门的众多并购案,其中包括 PlayStation 工作室。

索尼还表示,他们将在未来进一步“推进业务和人员的多样化,以实现长期增长并创造价值”。

索尼集团首席财务官十时裕树透露,从 2013 财年到 2023 财年,已经有 47 家公司加入索尼娱乐业务,包括Insomniac Games、Bungie 和动漫代理商 Crunchyroll 等,从而为索尼团队增加了 5000 名新员工。

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他表示:“在索尼,我们汇聚了来自不同国籍、种族、性别和价值观等广泛背景的员工,并借着索尼多元化业务结构,提供知识和经验交汇机会,促进员工成长。我们正是凭借这种结合了各种属性和经验的多元化优势而不断发展。”

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十时裕树还强调,并购使索尼能够维持多项化经营,包括增加外籍人士担任高管职位,提升女性担任管理职位的比例。IT之家注意到,索尼为节省营运成本,今年 2 月裁掉近千名 PlayStation员工,约占全体员工 8%。

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