Unity 中国“团结引擎 1.2.0”正式上线,涵盖微信小游戏、车机、开源鸿蒙等升级方向

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IT之家 6 月 28 日消息,Unity 官方今晚宣布「团结引擎 1.2.0」正式上线,本次技术更新的内容涵盖了微信小游戏、团结引擎车机版、OpenHarmony、Audio、Virtual Geometry、Open Euler / Arm Linux 几大方向。

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官方表示,到目前为止已经有超过 200 款基于团结引擎支持的微信小游戏成功上线运营。与此同时,还有更多基于 Unity 开发的手机游戏正在团结引擎的支持下移植到微信小游戏平台。

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此外,团结引擎 1.2.0 版提供对车机 HMI Android、QNX、Embedded Linux 三个平台的稳定支持并进行了多项改进,新增了诸如 URAS Demo Package、Asset 加密、工程隔离支持 Burst 等能力。

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IT之家通过官方获悉,团结引擎 1.2.0 版本进一步完善了对 OpenHarmony 的各功能模块支持,主要新增了以下支持:

新增陀螺仪 API 支持;

新增获取网络状态 API 支持;

新增录音时权限申请功能、调用 Application.internetReachability 时自动添加网络权限功能;

新增应用分屏功能支持;

新增对 Display.main.systemWidth/Height、Sceen.orientation、Input.DeviceOrientation 接口支持;

新增对 .etslib 类型的插件支持以及相关的 arkts 文件修改;

新增设置 JDK 路径时合法性校验。

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其他方面,团结引擎 1.2.0 版本现已升级 OpenHarmony SDK 至 4.1 Release 版,支持 API11,覆盖 API11 中的新功能,同时也根据 API11 优化了现有功能。

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