微软收购动视暴雪玩家满意度调查:多数不满

IT之家 1 月 20 日消息,2023 年底,微软正式完成了对动视暴雪(Activision Blizzard)的收购,这是电子游戏史上规模最大的一次并购,引发了广泛关注。然而,尽管微软在收购过程中克服了重重障碍,并经历了一年多的法律程序才最终达成交易,粉丝们对此次并购的成果却并不满意。微软收购动视暴雪玩家满意度调查:多数不满休闲区蓝鸢梦想 - Www.slyday.coM2021 年,微软首次宣布收购动视暴雪的意向,至今已过去三年。然而,根据近期的一项调查,大多数粉丝对并购后的结果感到失望。TGA 创始人兼主持人杰夫・基斯利(Geoff Keighley)在社交媒体平台 X(原 Twitter)上发起了一项投票,邀请粉丝对并购后的成果进行评分。超过 7.3 万名粉丝参与了投票,结果显示,仅有 11% 的粉丝给出了“A”级评价,15% 的粉丝选择了“B”,25.4% 的粉丝选择了“C”,而高达 48.6% 的粉丝给出了“D”或更低的评分。微软收购动视暴雪玩家满意度调查:多数不满休闲区蓝鸢梦想 - Www.slyday.coM在评论区,粉丝们表达了他们的不满情绪。一些用户指出,此次并购导致 Xbox 独占游戏减少,进而影响了游戏主机的销量。一位用户评论道:“我最多给个 C,这次并购至今表现平平,尤其是在内容方面。我已经两年多没有订阅 Game Pass 或其他服务了,动视暴雪的内容更新简直糟糕透顶。”此外,部分粉丝认为,这笔高达 690 亿美元(IT之家备注:当前约 5062.51 亿元人民币)的并购交易是导致微软近年来大规模裁员、游戏项目取消以及工作室关闭的主要原因。他们指出,巨额收购成本让微软在后续运营中面临巨大压力,不得不采取紧缩措施。尽管如此,也有声音为此次并购辩护,认为整合两家如此庞大的公司本身具有极高的复杂性。业内人士杰兹・科登(Jez Corden)表示:“很多人低估了整合两家大型公司的难度,这种复杂性将持续存在。”此次并购的最大受益者是 Game Pass 用户,因为像《使命召唤》(Call of Duty)这样的重磅游戏也已加入订阅服务。尽管微软通过收购动视暴雪进一步扩大了其在游戏行业的影响力,但粉丝们对并购后的实际成果并不买账。许多人期待看到更多实质性的内容更新和游戏创新,而不仅仅是资本运作的结果。未来,微软能否通过整合资源满足玩家期待,仍有待观察。
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