大家好,今天我们来聊一聊PS中非常强悍的一款工具:“曲线”。
“曲线” 工具是PS软件从开发到现在,一直贯穿始终的工具,可见其重要性。
这一个章节的内容,会涉及到三原色(RGB色彩)、通道、颜色对应关系等诸多因素,所以不是一个实例就能讲清楚的,对于刚刚接触PS的朋友们来说,曲线工具的操作很简单,效果也很明显。然而曲线调整中变化幅度之大,种类之多,却是非常的复杂,想通过曲线工具调出理想的色调就更加有难度。
所以我们先对“曲线”工具做一个基础讲解,先知道大概的功能,随着以后实例课程的增多,而逐渐深入去探索这个工具的更多用途。
使用快捷键CTRL+M,调出曲线调整面板:
在上面图中,我把要先讲解的位置都用红框圈选起来了,现在我们逐一说明:
首先我们说第1个区域:通道。
谈起通道,就不得不先说色光三原色,否则大家不容易理解。
在前面的《软件界面与使用设置》教程中讲过,我们相机里的颜色设置,色彩模式是RGB, PS软件设置色彩模式也是RGB。那么什么是色光三原色,什么又是RGB呢?下面我用自己的方式,最简单的介绍一下。
三原色有好多种,生活中常见的青品黄,这是用于印刷的油墨三原色,还有就是我们手机、电脑、相机所显示的颜色,红绿蓝,这就是色光三原色。
红色的英文单词:Red
绿色的英文单词:Green
蓝色的英文单词:Blue
三组单词的首字母组合在一起,就是RGB。