《塞尔达传说:智慧的再现》原本有坠落伤害,为鼓励探索而移除
《塞尔达传说:智慧的再现》的开发团队在接受《Fami 通》采访时透露,游戏最初曾设计有坠落伤害机制,但在最终版本中移除。这一改动旨在鼓励玩家更大胆地进行尝试和探索,并确保所有玩家都能顺利通关。
《塞尔达传说:智慧的再现》的开发团队在接受《Fami 通》采访时透露,游戏最初曾设计有坠落伤害机制,但在最终版本中移除。这一改动旨在鼓励玩家更大胆地进行尝试和探索,并确保所有玩家都能顺利通关。
在此之前已经有多款任天堂游戏完成 100% 反编译,包括《超级马里奥 64》《塞尔达传说:时之笛》和《塞尔达传说:缩小帽》。
任天堂在 6 月 18 日的直面会中公布了塞尔达系列游戏新作《塞尔达传说:智慧的再现(The Legend of Zelda:Echoes of Wisdom)》,虽然本作以塞尔达公主为主角,不过任天堂今天透露本作依然可以操控林克,使用他标志性的宝剑和弓箭战斗。