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DirectX 12

微软 DirectX 12 将引入开源 SPIR-V 着色器支持,逐步取代现有 DXIL 格式

微软宣布 DirectX 12 即将支持开源 SPIR-V 着色器,从 Shader Model 7 开始,这款着色器将逐步取代现有的 DXIL 着色器。据介绍,SPIR-V 是由 Khronos 开发的着色器,该着色器具备良好的可扩展性,支持 Vulkan 和 OpenCL 等多种绘图 API,微软计划令 Direct3D 支持这一开放标准,从而统一着色器格式、简化开发过程。

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